Mientras los Caballeros continúan ofertando su tiempo, Alan envía nuevamente a sus aprendices de equipo a la dimensión de entrenamiento, sin darse cuenta de que el Ajedrez prohibió el movimiento de protesta de Zonnen contra los Juegos de Guerra de Phantom. Su primer objetivo es la dimensión Ginta y Jack, el dúo Marte-Mercurio como asaltantes, y la lucha termina con la diosa de la victoria con sonrisas del lado de MÄR por su valía.